¿ Cuál capa o mochila para un Xelor sabiduría de nivel 194 para "Inteligencia" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un xelor de nivel 194 para sabiduría, inteligencia y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y resistencia al aire.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
86 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
85 Capa o Mochila Agilidad :
87 Capa o Mochila Potencia :
81 Capa o Mochila Vitalidad :
152 Capa o Mochila Iniciativa :
85 Capa o Mochila invocaciones :
74 Capa o Mochila prospección :
81 Capa o Mochila al retiro de PA :
61 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
60 Capa o Mochila al retiro de PM :
60 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa o Mochila placaje :
68 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
57 Capa o Mochila Daños (fuego) :
57 Capa o Mochila Daños (agua) :
57 Capa o Mochila Daños (aire) :
57 Capa o Mochila Daños (neutral) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
57 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
70 Capa o Mochila daños de fuego :
62 Capa o Mochila daños de agua :
67 Capa o Mochila daños de aire :
70 Capa o Mochila daños neutrales :
70 Capa o Mochila Reenvía daños :
57 Capa o Mochila daños por empuje :
61 Capa o Mochila Daños críticos :
60 Capa o Mochila daños con trampas :
60 Capa o Mochila Potencia Trampas :
61 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila resistencia al fuego :
64 Capa o Mochila resistencia al agua :
67 Capa o Mochila resistencia al aire :
57 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
68 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
66 Capa o Mochila % resistencia al agua :
73 Capa o Mochila % resistencia al aire :
70 Capa o Mochila % resistencia neutral :
70 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
63 Capa o Mochila resistencia al empuje :
58 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
57 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
57 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
57 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
57 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
57 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
57 Capa o Mochila EfectosFuerza :
114 Capa o Mochila Suerte :
116 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
167 Capa o Mochila Sabiduría :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
98 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
101 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
100 Capa o Mochila daños de fuego :
101 Capa o Mochila daños de agua :
99 Capa o Mochila daños de aire :
100 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
98 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
100 Capa o Mochila resistencia al agua :
102 Capa o Mochila resistencia al aire :
98 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
101 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
105 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
124 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
124 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
109 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
106 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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